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iOS (스파르타)

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UISegmentedControl 여러개의 세그먼트로 구성된 수평 컨트롤로, 각 세그먼트는 개별 버튼으로 기능한다. 여러 선택 사항 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 선택 항목은 라벨 또는 이미지로 표시된다. 일반적으로 수평 방향으로 배치되며, 사용자가 터치하여 선택할 수 있다. 기본적인 구현 방법1. UISegmentedControl 생성UISegmentedControl 객체를 생성하고 초기 옵션을 설정합니다.let items = ["Option 1", "Option 2", "Option 3"]let segmentedControl = UISegmentedControl(items: items)segmentedControl.selectedSegmentIndex = 0 // 초기 선택 인덱스 설정 2. 옵션 추가 및 선택 인덱스 변경 처리필..
iOS4기 24.07.01 우왕 7월1일임다한해의 반이 지났다고요? ㅎ...캠프시작도 한달이 넘었다고요,,?저는 텅텅인데~!이럴수가 칷,,ㅠㅜ 히유유 1일을 시작하자구요,, 알고리즘 코드타카시간까지 계산기 앱 더 보다가 제출했습니당..더 봐도 진척은 없었던,,,ㅎ 한동안은 코드타카시간에 플레이그라운드를 진행할거기 때문에 알고리즘 문제풀이는 없슴다!퍼즐세상을 만들고있어요,,이제는 블록도 내맘대로 위치조정하네요 ㅎ 이제 협업을 해야해서.. 마음이 너무 불안혀요,, 피그마..?라는것의 강의를 주셔서 보고있는데요,,,디자인,, 디자인이군요,,,네,,https://gghh0408.tistory.com/88 피그마,,, - 2 폰트스타일 지정하기까지피그마 강의를 배포해주셔서,, 듣는데,,처음 다운부터 내가 설정을 잘못한걸까,,,?팀..팀프로..
Swift if문에서 '&&' 와 ' , ' 의 차이 Swift의 if문에서 '&&' 와 ' , '를 사용하는 것은 조건을 결합하는 두 가지 다른 방법이다.두 방식은 각각의 조건이 참인지 평가하는데 사용되지만, ' , '를 사용할 때는 추가적인 문맥이 필요하다. '&&' (논리 AND 연산자)두 조건이 모두 참인지 확인한다.왼쪽에서 오른쪽으로 평가하며, 첫 번째 조건이 거짓이면 두 번째 조건은 평가되지 않는다.let a = truelet b = falseif a && b { print("Both are true")} else { print("One or both are false") // 출력: One or both are false} ' , ' (쉼표)쉼표는 조건을 나열할 때 사용되며, 각 조건이 참인지 평가한다. 쉼표를 사용할 때는 각 조건..
피그마,,, - 2 폰트스타일 지정하기까지 피그마 강의를 배포해주셔서,, 듣는데,,처음 다운부터 내가 설정을 잘못한걸까,,,?팀..팀프로젝트할거같다고 해서... 그런걸까?알려주시는 화면하고 좀,,, 다른데,,,ㅎㅎ... 예전강의인걸까요,,, 일단 공부해야지요 👩🏻‍💻피그마 기본 단축기 기본 기능[Frame] F[Text] T[Pen] P 복사, 선택, 이동[수직 이동] 개체 선택 + Shift + Drag[복사] 개체 선택 + Opt + Drag[수직 복사] 개체 선택 + Shift + Opt + Drag[이전 동작 반복] Cmd + D[전체 선택] Cmd + A 개체(레이어) 정렬[앞으로] 개체 선택 + ][뒤로] 개체 선택 + [[맨 앞으로] 개체 선택 + Cmd + Opt + ][맨 뒤로] 개체 선택 + Cmd + Opt + [ 플러그..
iOS4기 24.06.28 아악 또 금요일~!!!!!!나 금요일 오는게 무섭다 무서워,,시간이 너무 빠르게..ㅠ내머리에 들어있는건 없는데 벌써 한달이 지났다고요,,?ㄷㄷ;;;클나따고 일단 하루 시작..오늘 오전에 국취제 상담이있어서시간이 조금 없네요?핳. 오늘은 알고리즘 문제를 풀지 않았다..아니 갑자기 너무 !! 너무~!!! 어려운거야!!!!솔직히 그 전에도 내가 혼자푼건 많이 없지만!!!이거는 걍 지티피가 혼자서 풀거같아서..그리고 설명을 봐도 이해가 좀 안되는거 같아서알고리즘 문제를 일단 미뤄둠,ㅠ 스위프트플레이그라운드를 진행했슴다..그러고 하나 제출함 ㅎ어쩔수없어요 이해해주세요!!! 여러가지 돌아가면서 했다..플레이그라운드 하다가좀 하기 싫어지면 다시 과제보고..그러다가 블로그에 썼던 문법봐보다가..임시저장해놨던 글이있어서..
Swift 문법 학습 자료 공부중2 배열 자료형의 몇가지 특징배열에 저장할 아이템의 타입에는 제약이 없지만, 하나의 배열에 저장하는 아이템 타입은 모두 같아야함선언 시 배열에 저장할 아이템 타입을 명확히 정의해야 함배열의 크기는 동적으로 확장할 수 있음배열에 동적으로 아이템을 추가할 때에는 메소드를 사용하는데, 기능에 따라 다양한 메소드가 있지만 대표적인 것으로 아래 세가지 정도를 사용한다.append(_:)insert(_:at:)append(contentsOf:)append(_:) 메소드는 입력된 값을 배열의 맨 뒤에 추가합니다. 일반적으로 배열에서 존재하지 않는 인덱스에 접근하면 오류가 발생하므로 이 메소드는 아이템 추가 전에 먼저 배열의 크기를 +1만큼 확장하여 인덱스 공간을 확보한 후, 인자값을 마지막 인덱스 위치에 추가합니다.반면..
iOS4기 24.06.27 목요일이네요,,오늘은 축축 늘어지는날..https://gghh0408.tistory.com/84 42. 삼총사이해가 딸렸다 ㅋㅋㅋ보면 결국 배열에서 3개를 골라서 그 합이 0이 되는 경우가 몇번 있는지 인데! 3중 for 문을 사용했다 사실 프로그래머스에서 import Foundation이 주어졌는데내가 푼 방법은 필gghh0408.tistory.com코드타카 문제~~! 에휴ㅜ휴힘드러,,오늘은 그래도 과제를 필수구현까지 다 해서 나름 다른 공부해야지!했는데하루종일 축축 쳐져서 넘 힘든 하루였다,, 코딩 배우기 2를 중점으로 두고 문법공부를 해야지..하고있었는데아니 코딩배우기2 왜케 짜증나냐고요 ㅋㅋㅋ아오!이리저리 꼬아놔서 함수만들기도 머리를 많이 써야하네아악~!머리아파!ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 이렇게보니까 또,, ..
iOS4기 24.06.26 TIL시작! 울고있는 나에 모습.. 바보같은 나에 모습...맞춤법 알아요 오늘 옴총 일찍 일어나서 오랜만에 6시 입실을 해보려고했다그거 아시나요입실 6시전에는 안됨 ㅎ전에 알게 된 놀라운 사실임..2분 늦은 이유는!맥 시간설정이 이상했다 ㅡㅡ모야? 5시반으로 나오고있었음 ㅋ그리고 출석페이지는 그 시간으로 인지하고 입실을 안시켜줬다,,시간 고치고 입실!젭에 왜 사람,, 얘기하고있어.,.? 모야..? 무서워,...6시에 뭐 한다그러더니 튕겨져서 다시 들어가니 혼자 였음 ㅎㅎ 일어나자마자알고리즘 문제풀이!https://gghh0408.tistory.com/79 41. 이상한 문자 만들기이렇게 풀이했을 때 실행시간이 너무 길어서 실패했다,,에휴 찾기도 힘드네 isEven.toggle()isEven 변수의 값을 ..